Système TeamSpeak du Réseau Jeux-Strategie.com Abonnez-vous à nos flux RSS Mur du Réseau Jeux-Strategie.com
Accueil > Le jeu > Notes de mise à jour > BETA - SC2 : Wings of Liberty  > Mise à jour 6 (version 0.8.0.14593) 

Mise à jour 6 (version 0.8.0.14593)


- Par SeR3NiTy - 26.03.2010 02:25 Edité le : 26.03.2010 02:29

Bêta de StarCraft II – Mise à jour 6 (version 0.8.0.14593)

Général

* Vous pouvez dorénavant signaler un abus ou bloquer la communication avec un joueur après avoir terminé une partie en faisant un clic-droit sur son nom dans l'écran des scores et en sélectionnant Signaler un abus ou Bloquer les communications.
* Vous pouvez maintenant voir le profil de n'importe quel joueur après avoir terminé une partie en faisant un clic-droit sur son nom dans l'écran des scores et en sélectionnant Voir le profil.
* Mise à jour des infobulles des unités et des capacités pour plus d'exactitude dans toutes les régions.
* Amélioration de la visibilité des unités sur le mucus zerg.
* Amélioration de la visibilité des couleurs d'équipe pour les unités protoss en cours de transfert, pour faciliter la distinction en cas de multiplicité des joueurs protoss.
* Amélioration du système de gestion des promotions et déclassements entre les ligues.
* Amélioration du calcul de préférence pour indiquer plus précisément l'équilibre de la partie et l'afficher correctement dans l'écran des scores.
* Amélioration du système d'association par équipes 2c2 pour trouver des parties plus rapidement.
* Amélioration du système de vidéo pour que les cartes manquantes soient téléchargées depuis Battle.net quand vous regardez une partie enregistrée.
* Corée : amélioration de la fonction de seuil d'âge.


Modifications d'équilibrage

GÉNÉRAL

* Amélioration des trajectoires pour que les unités puissent correctement bloquer les rampes et les goulots d'étranglement.
* Modification de la façon dont le mucus affecte les éléments du décor, comme les arbres, pour empêcher de repérer l'emplacement de départ des joueurs zergs à travers le brouillard de guerre.

TERRAN

Viking
+ Coût modifié de 125 minerai et 100 vespène à 150 minerai et 75 vespène.

Fantôme
+ Coût modifié de 100 minerai et 200 vespène à 150 minerai et 150 vespène.
+ Le rayon des balles IEM diminue de 3 à 2.

Usine
+ Coût diminué de 200 minerai et 100 vespène à 150 minerai et 100 vespène.

Laboratoire technique
+ Coût diminué de 50 minerai et 50 vespène à 50 minerai et 25 vespène.

Réacteur
+ Durée de construction augmentée de 25 secondes à 50 secondes.

VCS
+ Points de vie diminués de 60 à 45.

Bunker
+ Durée de construction diminuée de 40 secondes à 30 secondes.

Marine
+ Durée de formation augmentée de 20 secondes à 25 secondes.

PROTOSS

Colosse
+ Dégâts des thermolances baissés de 23 à 20.

Observateur
+ Coût augmenté de 25 minerai et 75 vespène à 50 minerai et 100 vespène.
+ Durée de construction augmentée de 33 secondes à 40 secondes.

Traqueur
+ Dégâts des disrupteurs à particules augmentés de 8 (+6 blindé) à 10 (+4 blindé).
+ Dégâts des améliorations d'arme diminués de +1 (+1 blindé) à +1 (+0 blindé).

Templier noir
+ Type d'armure modifié de Biologique-Psionique à Biologique-Psionique-Légère.

Haut templier
+ Type d'armure modifié de Biologique-Psionique à Biologique-Psionique-Légère.

Sanctuaire noir
+ Durée de construction augmentée de 80 secondes à 100 secondes.
+ Coût augmenté de 100 minerai et 200 vespène à 100 minerai et 250 vespène.

ZERG

Chancre
+ Dégâts d'explosion incontrôlée augmentés de 15 (+20 léger) à 20 (+15 léger).

Cafard
+ Taux de régénération enfoui diminué de 10 à 5.
+ Bonus de régénération enfoui améliorée diminué de +20 à +10.

 

Corrections de bugs

* Résolution d'un problème qui provoquait des erreurs de placement d'équipe dans certaines ligues.
* Résolution d'un problème avec les équipes aléatoires qui, dans certaines conditions, empêchait l'attribution de points en cas de victoire et en retirait trop en cas de défaite.
* Résolution d'un problème d'affichage de la réserve de bonus sur les écrans de Match rapide et de Ligues & classements.
* Client coréen : résolution d'un bug qui empêchait les joueurs coréens de voir correctement les profils. Ils peuvent maintenant voir leur classement en ligue sur leur page de profil.
* Résolution d'un plantage intermittant de l'IU à la fermeture du jeu.
* Client polonais : résolution d'un plantage qui se produisait à l'affichage de chaque message « [Joueur] n'est plus découvert ! ».

 

Version originale des notes de mises à jour.

General

* You can now report misconduct or block communication with a player after completion of a game by right-clicking on the offending player's name in the score screen and choosing Report Abuse or Block Communication.
* You can now view any player's profile after completion of a game by right-clicking on their name in the score screen and choosing View Profile.
* Updated unit and ability tooltips to be accurate in all regions.
* Improved the visibility of units on zerg creep.
* Improved the visibility of team colors for protoss units using warp-in to help distinguish between multiple protoss players.
* Improved the system that handles promotion and relegation between Leagues.
* Improved the Favored functionality to more accurately portray Even matches and display properly in the score screen.
* Improved 2v2 arranged team matchmaking so games are found more quickly.
* Improved replay functionality so missing maps will be downloaded from Battle.net when you view a replay.
* Korea: Improved the logic for the age gate functionality.


Balance Changes

GENERAL

* Pathing has been improved so units can now properly block ramps and choke points.
* Made a change to how zerg creep affects doodads, such as trees, to prevent players from seeing the starting location of zerg players through the fog of war.

TERRAN

Viking
+ Cost changed from 125 Minerals and 100 Vespene Gas to 150 Minerals and 75 Vespene Gas.

Ghost
+ Cost changed from 100 Minerals and 200 Vespene Gas to 150 Minerals and 150 Vespene Gas.
+ EMP Round radius decreased from 3 to 2.

Factory
+ Cost decreased from 200 Minerals and 100 Vespene Gas to 150 Minerals and 100 Vespene Gas.

Tech Lab
+ Cost decreased from 50 Minerals and 50 Vespene Gas to 50 Minerals and 25 Vespene Gas.

Reactor
+ Build time increased from 25 seconds to 50 seconds.

SCV
+ Life decreased from 60 to 45.

Bunker
+ Build time decreased from 40 seconds to 30 seconds.

Marine
+ Build time increased from 20 seconds to 25 seconds.

PROTOSS

Colossus
+ Thermal Lances damage decreased from 23 to 20.

Observer
+ Cost increased from 25 Minerals and 75 Vespene Gas to 50 Minerals and 100 Vespene Gas.
+ Build time increased from 33 seconds to 40 seconds.

Stalker
+ Particle Disruptors damage increased from 8 (+6 Armored) to 10 (+4 Armored).
+ Weapon upgrade damage decreased from +1 (+1 Armored) to +1 (+0 Armored).

Dark Templar
+ Armor type changed from Biological-Psionic to Biological-Psionic-Light.

High Templar
+ Armor type changed from Biological-Psionic to Biological-Psionic-Light.

Dark Shrine
+ Build time increased from 80 seconds to 100 seconds.
+ Cost increased from 100 Minerals and 200 Vespene Gas to 100 Minerals and 250 Vespene Gas.

ZERG

Baneling
+ Volatile Burst damage increased from 15 (+20 Light) to 20 (+15 Light).

Roach
+ Burrowed regeneration rate decreased from 10 to 5.
+ Upgraded burrowed regeneration bonus decreased from +20 to +10.


Bug Fixes

* Fixed an issue affecting the incorrect assignment of arranged teams to certain Leagues.
* Fixed an issue affecting random teams that caused no points being awarded on wins and too many points being removed on losses in certain situations.
* Fixed an issue involving the Bonus Pool display on the Quick Match and Leagues & Ladders pages.
* Korean client: Fixed an issue affecting the ability for Korean players to properly view profiles. They can now see their League ranking on their profile page.
* Fixed an intermittent UI crash on game shutdown.
* Polish client: Fixed a crash which would happen any time a "Player is no longer being revealed!" message was displayed.

Réseau Gamers et Stratégie. Association Loi 1901 à capacité juridique.
©1998-2024 Réseau Gamers et Stratégie - Tous droits réservés - Mentions légales