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Mise à jour 3 (version 0.5.0.14219B)


- Par SeR3NiTy - 05.03.2010 14:24 Edité le : 05.03.2010 14:31

Bêta de StarCraft II - Mise à jour 3 (version 0.5.0.14219B)

Modifications d'équilibrage

TERRANS

Centre technique
+ Armure infanterie : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.
+ Armes infanterie : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.

Armurerie
+ Blindage véhicule : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 seconds.
+ Armes véhicule : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.
+ Blindage vaisseau : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.
+ Armes vaisseau : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.

PROTOSS

Zélote
+ La capacité maximum du bouclier de cette unité a été réduite de 60 à 50.

Correction de bugs

* Correction d'un bug qui pouvait empêcher les Faucheurs de se déplacer avec la capacité Parasite neural de l'Infestateur.
* Correction du problème d'utilisation de format HDR incorrect avec certaines cartes ATI.
* Correction d'un plantage qui pouvait se produire avec certaines cartes ATI.

 

Version originale des notes de mises à jour.

StarCraft II Beta - Patch 3 (version 0.5.0.14219B)

Balance Changes

TERRAN

Engineering Bay
+ Infantry Armor: The time required for each upgrade has been reduced by 30 seconds, decreasing each upgrade time from 190/220/250 seconds to 160/190/220 seconds.
+ Infantry Weapons: The time required for each upgrade has been reduced by 30 seconds, decreasing each upgrade time from 190/220/250 seconds to 160/190/220 seconds.

Armory
+ Vehicle Plating: The time required for each upgrade has been reduced by 30 seconds, decreasing each upgrade time from 190/220/250 seconds to 160/190/220 seconds.
+ Vehicle Weapons: The time required for each upgrade has been reduced by 30 seconds, decreasing each upgrade time from 190/220/250 seconds to 160/190/220 seconds.
+ Ship Plating: The time required for each upgrade has been reduced by 30 seconds, decreasing each upgrade time from 190/220/250 seconds to 160/190/220 seconds.
+ Ship Weapons: The time required for each upgrade has been reduced by 30 seconds, decreasing each upgrade time from 190/220/250 seconds to 160/190/220 seconds.

PROTOSS

Zealot
+ The maximum shield capacity of this unit has been decreased from 60 to 50.

Bug Fixes

* Fixed a bug where the Infestor's Neural Parasite ability could cause Reapers to lose the ability to move.
* Fixed an issue that could use an incorrect HDR format on some ATI cards.
* Fixed a crash that could happen on some ATI cards.

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