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Mise à jour 11 (version 0.13.0.15250)


- Par SeR3NiTy - 07.05.2010 00:47 Edité le : 07.05.2010 00:51

Bêta de StarCraft II – Mise à jour 11 (version 0.13.0.15250)

Modifications d'équilibrage

TERRAN

Cuirassé
+ Le temps de construction a été diminué de 110 à 90.

Noyau de fusion
+ Le temps de construction a été diminué de 80 à 65.

Tourmenteur
+ La portée a été augmentée de 5 à 6.

Forteresse planétaire
+ Les dégâts de zone prennent désormais leur source au centre de la cible, plutôt qu'au lieu de l'impact près de l'unité, afin de conserver des dégâts de zone plus efficaces.

Corbeau
+ La portée du missile à tête chercheuse a été diminuée de 9 à 6.
+ Le rayon de projection du missile à tête chercheuse a été diminué de 2,4 à 2.
+ Le noyau de fusion n'est plus nécessaire pour obtenir l'amélioration Missile à tête chercheuse.

Char de siège
+ Les points de vie ont été augmentés de 150 à 160.
+ Les dégâts de zone du mode Siège prennent désormais leur source au centre de la cible, plutôt qu'au lieu de l'impact près de la cible, afin de conserver des dégâts de zone plus efficaces.

Thor
+ Les dégâts terrestres ont été diminués de 45 à 30.
+ La cadence de tir terrestre a été améliorée de 1,93 à 1,28.
+ Les dégâts aériens ont été modifiés de 8 (+4 léger) à 6 (+6 léger).
+ Les canons d'attaque 250mm sont désormais une amélioration du laboratoire technique de l'usine.
+ Le coût de recherche des canons d'attaque 250mm est maintenant de 150/150 et la recherche dure 110 secondes.
+ Le coût en énergie des canons d'attaque 250mm a été augmenté de 100 à 150.
+ Les dégâts de zone antiaériens prennent désormais leur source au centre de la cible, plutôt qu'au lieu de l'impact près de la cible afin de conserver des dégâts de zone plus efficaces.

PROTOSS

Archonte
+ Le rayon de projection a été augmenté de 0,8 à 1.
+ Les dégâts de zone prennent désormais leur source au centre de la cible, plutôt qu'au lieu de l'impact près de la cible, afin de conserver des dégâts de zone plus efficaces.

Colosse
+ Les dégâts ont été diminués de 20 à 15.
+ La cadence de tir a été améliorée de 2,2 à 1,65.

Phénix
+ Peut désormais attaquer en se déplaçant.

Sentinelle
+ Les dégâts ont été diminués de 8 à 6.

ZERG

Seigneur des rejetons
+ Les points de vie ont été diminués de 275 à 225.
+ L'armure a été diminuée de 2 à 1.

Corrupteur
+ Les dégâts du corrupteur sont passés de 12 (+10 lourd) à 14 (+6 lourd).
+ La vitesse du corrupteur a été augmentée de 2,75 à 2,9531
+ La capacité Corruption a été repensée :
# Cible unique.
# Augmente les dégâts subis de 20%.
# Dure 30 secondes.
# Coûte 100 points d'énergie.
# Portée de 6.
# Ne peut pas cibler les bâtiments.

Infestateur
+ Parasite neural est maintenant une amélioration de la fosse d'infestation.
+ Le coût de recherche de Parasite neural est de 150/150 et la recherche dure 110 secondes.
+ Parasite neural peut maintenant cibler des unités aériennes.
+ Le coût en énergie de Parasite neural a été augmenté de 50 à 100.

Aiguillon rampant
+ La durée d'enracinement a été augmentée de 6 à 12.

Sporuleur rampant
+ La durée d'enracinement a été augmentée de 6 à 12.

Ultralisk
+ Les dégâts ont été augmentés de 18 à 25.

Modifications de placement des icônes

* Pour placer les extracteurs de gaz de toutes les races dans la même position d'icônes, les positions du dépôt de ravitaillement/raffinerie et du pylône/assimilateur ont été échangées.
* Afin de simplifier la transformation de multiples portails pour les joueurs utilisant des raccourcis clavier définis, Transformer en Portail a été déplacé vers une position d'icône séparée (2,1).

Corrections de bug

* Correction d'un problème qui faisait crasher le client de langue polonaise quand il recevait le message "le joueur n'est plus découvert".
* Correction de liens battle.net incorrects sur plusieurs pages de clients de langue.
* Correction d'un problème qui faisait que le zélote avait une voix anglaise dans un client coréen.
* Résolution d'un problème interdisant à un joueur de construire des bâtiments nécessitant l'énergie d'un pylône quand ses alliés protoss quittent la partie.
* Les unités ne peuvent plus être soignées ou réparées dans les transports.
* Correction d'un problème rendant visible pour les adversaires le cercle de ciblage de la tumeur muqueuse à travers le brouillard de guerre.
* Correction d'un problème d'affichage : quand on sélectionnait un spatioport en construction et un spatioport terminé, cela faisait apparaître la commande du constructeur sélectionnée dans l'emplacement du Viking.
* Correction de l'icône d'arme du rejeton.

 

Version originale des notes de mises à jour.

Balance Changes

TERRAN

Battlecruiser
+ The build time has been decreased from 110 to 90.

Fusion Core
+ The build time has been decreased from 80 to 65.

Hellion
+ The range has been increased from 5 to 6.

Planetary Fortress
+ The splash damage now originates from the center of the target, rather than the impact location near the unit in order to maintain more reliable splash damage.

Raven
+ Seeker Missile range has been decreased from 9 to 6.
+ Seeker Missile splash radius has been decreased from 2.4 to 2.
+ Seeker Missile upgrade no longer requires Fusion Core.

Siege Tank
+ Life increased from 150 to 160.
+ Siege Mode splash damage now originates from the center of the target, rather than the impact location near the unit in order to maintain more reliable splash damage.

Thor
+ Ground damage decreased from 45 to 30.
+ Ground rate of fire improved from 1.93 to 1.28.
+ Air damage changed from 8 (+4 Light) to 6 (+6 Light).
+ 250mm Strike Cannons are now an upgrade at the Factory Tech Lab.
+ 250mm Strike Cannons research now costs 150/150 and 110 seconds.
+ 250mm Strike Cannons energy cost increased from 100 to 150.
+ Anti-Air splash damage now originates from the center of the target, rather than the impact location near the unit in order to maintain more reliable splash damage.

PROTOSS

Archon
+ The splash radius has been increased from 0.8 to 1.
+ Splash damage now originates from the center of the target, rather than the impact location near the unit in order to maintain more reliable splash damage.

Colossus
+ The damage has been decreased from 20 to 15.
+ The rate of fire has been improved from 2.2 to 1.65.

Phoenix
+ Can now attack while moving.

Sentry
+ The damage has been decreased from 8 to 6.

ZERG

Brood Lord
+ Life has been decreased from 275 to 225.
+ Armor has been decreased from 2 to 1.

Corruptor
+ Corruptor damage changed from 12 (+10 Massive) to 14 (+6 Massive).
+ Corruptor speed increased from 2.75 to 2.9531
+ Corruption ability redesigned:
# Single target.
# Increases damage taken by 20%.
# Lasts 30 seconds.
# Costs 100 energy.
# Range 6.
# Cannot target structures.

Infestor
+ Neural Parasite is now an upgrade at the Infestation Pit.
+ Neural Parasite research costs 150/150 and 110 seconds.
+ Neural Parasite can now target Air units.
+ Neural Parasite energy cost increased from 50 to 100.

Spine Crawler
+ The root time has been increased from 6 to 12.

Spore Crawler
+ The root time has been increased from 6 to 12.

Ultralisk
+ Damage has been increased from 18 to 25.

Hotkey Changes

General
o In order to resolve a conflict with building multiple Forges with the Shift Key we have made the following changes:
+ Changed Center Camera from Shift+F to Ctrl+F.

Standard
o To prevent the accidental research of Ventral Sacs when trying to train an Overlord with no Larva available, the hotkey has been changed from V to E.
o View Own Health Bars functionality added to the Backslash key

Standard for Lefties
o Due to a conflict with research Banshee Cloak, research Seeker Missile has been changed from L to K.
o To correct a conflict with the Attack command on Planetary Fortress, train SCV has been changed from K to J.
o In order to prevent the accidental training of Zerglings when using the Select Larva hotkey,train Zergling has been changed from L to J.
o To prevent the accidental training of a Queen, train Ultralisk has been changed from U to T.
o To prevent the accidental research of Pneumatized Carapace when trying to train a corruptor with no Larva available, research Pneumatized Carapace has been changed from P to C.
o View All Status Bars has been changed from Q to the Alt key.
o View own Status Bars functionality has been added to the Q key.

Grid for Lefties
o Attack Move and all other buttons in the 0,4 position should now function correctly.
o View Own Status Bars functionality added to Q.
o View Enemy Status Bars moved to W.
o View Ally Status Bars moved to E.

Classic
o Changed build Nydus Canal from P to N.
o Changed Place Nydus Canal ability from P to N.
o Terran Infantry Weapon researches have been changed from E to W.
o Terran Vehicle Weapon researches have been changed from E to W.
o Train Thor hotkey has been changed from O to G.
o Train Viking hotkey has been changed from Y to W.
o View Own Status Bars functionality has been added to the Backslash key.

Icon Position Changes

* To put all race gas extractors in the same icon position, the positions of the Supply Depot/Refinery and Pylon/Assimilator have been swapped.
* In order to make transforming multiple Gateways easier for players using Grid key sets, Transform to Gateway has been moved to a separate icon position (2,1).

Bug Fixes

* Corrected an issue that was causing the Polish language client to crash when receiving the "player is no longer being revealed” message.
* Corrected incorrect battle.net links on multiple language clients pages.
* Corrected an issue where the Zealot was using an US English voice over in the Korean language client.
* Corrected an issue where a player is unable to build any structures that require pylon power when their protoss ally leaves.
* Units can no longer be healed or repaired while in transports.
* Corrected an issue where the Creep Tumor targeting circle was visible to opponents through Fog of War.
* Corrected an issue in which selecting a Starport under construction and a completed Starport would display the select builder command in the Viking slot.
* Corrected the Broodling weapon icon.

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