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Overlord Zerg de StarCraft II

Unité Zerg : Overlord


- Par SeR3NiTy - 08.06.2009 18:50 Edité le : 28.02.2010 20:35

Nom anglais : Overlord
Nom français : Dominant
Construit par : Larva
Bâtiment requis : -
Type d'unité : Blindé - Biologique
Rôle : ?
Armure : 0
Vitesse : Normale
Places de transport : 8
Raccourci clavier : V

 

Coût :  100
Population supportée : 8
Population : 0
Point de vie : 200
Energie : 0
Temps de production : 25

 

{ Générer du mucus } - Capacité active

Effet : L'unité met du mucus temporaire sur le sol mais ne peut pas bouger durant ce temps.
Pré-requis : Lair
Utilisé par : Overlord

 

{ Transformer en Vigilant } - Capacité active

Effet : Transforme l'unité en Vigilant.
Coût 50  100
Temps de chargement : 17
Pré-requis : Lair
Utilisé par : Overlord

 

{ Charger } - Capacité active

Effet : Autorise l'unité à charger/décharger des unités (8 places).
Pré-requis : Amélioration Poche ventrale
Utilisé par : Overlord

 

{ Poche ventrale } - Amélioration

Effet : Débloque la capacité transport pour l'Overlord.
Coût :  200  200  130
Recherché dansLair, Hive 
Affecte : Overlord

 

{ Carapace pneumatique } - Amélioration

Effet : Augmente la vitesse de mouvement de l'unité.
Coût :  100  100  60
Recherché dans : Lair, Hive
AffecteOverlord

 

{ Carapace volants } - Amélioration

Effet : Augmente la défense des unités aériennes.
Level 1 :  150  150  140
Level 2 :  225  225  170
Level 3 :  300  300  200
Recherché dansSpire, Greater spire 
Affecte : Broodlord, Corruptor, Mutalisk, Overlord, Overseer

 

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