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    Overlord Zerg de StarCraft II

    Unité Zerg : Overlord


    - Par SeR3NiTy - 08.06.2009 18:50 Edité le : 28.02.2010 20:35

    Nom anglais : Overlord
    Nom français : Dominant
    Construit par : Larva
    Bâtiment requis : -
    Type d'unité : Blindé - Biologique
    Rôle : ?
    Armure : 0
    Vitesse : Normale
    Places de transport : 8
    Raccourci clavier : V

     

    Coût :  100
    Population supportée : 8
    Population : 0
    Point de vie : 200
    Energie : 0
    Temps de production : 25

     

    { Générer du mucus } - Capacité active

    Effet : L'unité met du mucus temporaire sur le sol mais ne peut pas bouger durant ce temps.
    Pré-requis : Lair
    Utilisé par : Overlord

     

    { Transformer en Vigilant } - Capacité active

    Effet : Transforme l'unité en Vigilant.
    Coût 50  100
    Temps de chargement : 17
    Pré-requis : Lair
    Utilisé par : Overlord

     

    { Charger } - Capacité active

    Effet : Autorise l'unité à charger/décharger des unités (8 places).
    Pré-requis : Amélioration Poche ventrale
    Utilisé par : Overlord

     

    { Poche ventrale } - Amélioration

    Effet : Débloque la capacité transport pour l'Overlord.
    Coût :  200  200  130
    Recherché dansLair, Hive 
    Affecte : Overlord

     

    { Carapace pneumatique } - Amélioration

    Effet : Augmente la vitesse de mouvement de l'unité.
    Coût :  100  100  60
    Recherché dans : Lair, Hive
    AffecteOverlord

     

    { Carapace volants } - Amélioration

    Effet : Augmente la défense des unités aériennes.
    Level 1 :  150  150  140
    Level 2 :  225  225  170
    Level 3 :  300  300  200
    Recherché dansSpire, Greater spire 
    Affecte : Broodlord, Corruptor, Mutalisk, Overlord, Overseer

     

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