Système TeamSpeak du Réseau Jeux-Strategie.com Abonnez-vous à nos flux RSS Mur du Réseau Jeux-Strategie.com
Accueil > Le jeu > Les Zergs > Unités Zerg > Mutalisk 
Mutalisk Zerg de StarCraft II

Unité Zerg : Mutalisk


- Par SeR3NiTy - 08.06.2009 18:50 Edité le : 28.02.2010 20:15

Nom anglais : Mutalisk
Nom français : Mutalisk
Construit par : Larva
Bâtiment requis : Spire
Type d'unité : Léger - Biologique
Rôle : Unité d’attaque aérienne moyenne
Armure : 0
Vitesse : Rapide
Places en transport : -
Raccourci clavier : M

 

Coût :  100  100
Population : 2
Point de vie : 120
Energie : 0
Temps de production : 33

 

{ Ver sabre } - Armement

Dégâts : 9
Bonus d'attaque : -
Amélioration : +1 à chaque niveau attaques volants
Portée : 3
Vitesse d'attaque : Normale
Type d'attaque : Distance - Sol, air

 

{ Attaques volants } - Amélioration

Effet : Augmente l'attaque des unités aériennes.
Level 1 :  100  100  140
Level 2 :  175  175  170
Level 3 :  250  250  200
Recherché dansSpire, Greater spire 
Affecte : Broodlord, Corruptor, Mutalisk

 

{ Carapace volants } - Amélioration

Effet : Augmente la défense des unités aériennes.
Level 1 :  150  150  140
Level 2 :  225  225  170
Level 3 :  300  300  200
Recherché dansSpire, Greater spire 
Affecte : Broodlord, Corruptor, Mutalisk, Overlord, Overseer

 

Description officielle.

La mutalisk n’a que peu évolué par rapport à sa forme d’origine, la mante hurleuse errante du secteur Dinares. Cette dernière était en effet déjà capable de voler aussi bien en atmosphère que dans le vide spatial, même si la méthode permettant un tel exploit est encore mal comprise. Elles étaient apparemment même capables de migrer d’une étoile vers une autre, en assumant une sorte de forme larvaire.

Cette capacité interstellaire semble incroyable, mais les nids de mantes hurleuses, fréquemment observés sur les mondes désolés de nombreux systèmes stellaires, prouvent son existence. La plupart de ces nids sont désormais à l’abandon maintenant que cette espèce aussi adaptable que florissante a été infestée par les Zergs et a évolué pour donner naissance aux mutalisks.

Les mutalisks sont les unités volantes de base des Zergs, capables d’effectuer des attaques éclairs contre des installations vulnérables ou de tournoyer dans le ciel en très grand nombre au-dessus d’un nid zerg ou de troupes au sol. Bien des affrontements face aux Zergs ont été prématurément conclus par l’arrivée rapide d’une masse de mutalisks avant qu’une défense aérienne sérieuse ait pu être mise en place. Lorsque cela se produit, la perte totale des troupes engagées est quasiment garantie.

À l’inverse, une solide défense aérienne est généralement capable de tenir les mutalisks à distance, car ces créatures ont une résistance limitée. Elles n’en restent pas moins des adversaires vivaces et dangereux. Une mutalisk peut attaquer ses ennemis dans les airs comme au sol en expectorant un ver glave : un symbiote vorace qui peut frapper simultanément plusieurs adversaires lors de sa désintégration explosive. En grand nombre ou face à de faibles défenses, les mutalisks resteront toujours un danger mortel.

 

Réseau Gamers et Stratégie. Association Loi 1901 à capacité juridique.
©1998-2024 Réseau Gamers et Stratégie - Tous droits réservés - Mentions légales