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    Viking Terran de StarCraft II

    Unité Terran : Viking


    - Par SeR3NiTy - 08.06.2009 18:50 Edité le : 02.03.2010 14:37

    Nom anglais : Viking
    Nom français : Viking
    Construit par : Starport
    Bâtiment requis : -
    Type d'unité : Blindé - Mécanique
    Rôle : Combat aérien / soutien au sol
    Armure : 1 (+1)
    Vitesse : Normale
    Places en transport : -
    Raccourci clavier : V

     

    Coût : 150  75
    Population : 2
    Point de vie : 125
    Energie : 0
    Temps de production : 42

     

    { Canons Gatling jumelés } - Armement

    Dégâts : 12
    Bonus d'attaque : -
    Amélioration : +1 à chaque niveau armes vaisseau
    Portée : 6
    Vitesse d'attaque : Rapide
    Type d'attaque : Distance - Sol
    Utilisation : Uniquement en mode Assault

     

    { Torpilles Lanzer } - Armement

    Dégâts : 2x10
    Bonus d'attaque : +4 contre Blindage
    Amélioration : +2 à chaque niveau armes vaisseau
    Portée : 9
    Vitesse d'attaque : Normale
    Type d'attaque : Distance - Air
    Utilisation : Uniquement en mode Fighter

     

    { Mode Assaut } - Capacité active

    Effet : Met l'unité en mode Assaut pour les attaques terrestres.
    Temps de chargement : 3 secondes
    Utilisé par : Viking

     

    { Mode Chasseur } - Capacité active

    Effet : Met l'unité en mode Chasseur pour les attaques aériennes.
    Temps de chargement : 3 secondes
    Utilisé par : Viking

     

    { Armes vaisseau } - Amélioration

    Effet : Augmente l'attaque des unités aériennes.
    Level 1 : 100  100  70
    Level 2 : 175  175  200
    Level 3 : 250  250  230
    Recherché dans : Armory
    Affecte : Banshee, Battlecruiser, Viking

     

    { Blindage vaisseau } - Amélioration

    Effet : Augmente la défense des unités aériennes.
    Level 1 : 150  150  170
    Level 2 :  225  255  200
    Level 3 : 300  300  230
    Recherché dans : Armory
    Affecte : Banshee, Battlecruiser, Viking

     

    Description officielle.

    La guerre des essaims a été révélatrice de faiblesses dans les capacités antiaériennes terranes. Les nouveaux chasseurs aériens Ombres et les frégates de missiles Valkyries se sont avérés être une combinaison malhabile pour lutter contre les organismes aériens plus agiles des Zergs. Les véhicules d’assaut de classe Goliath, bien que dotés de capacités antiaériennes, n’étaient pas assez mobiles : trop souvent les attaquants aériens n’avaient qu’à quitter la portée efficace d’un Goliath et à trouver une cible moins bien défendue à détruire.

    Au cours de l’après-guerre, les spécialistes terrans de l’armement ont proposé un nouveau concept capable de résoudre ces deux problèmes de façon radicale. En prenant appui sur les technologies de transformation des chars de siège, le Viking a été conçu pour être une combinaison parfaite de capacités antiaériennes et de soutien au sol. Sa capacité de changer de rôle de combat, passant du véhicule d’assaut au chasseur de supériorité aérienne, permet au Viking de s’adapter sans accroc aux besoins tactiques lors de chaque phase d’une bataille.

    Sa très grande mobilité lui permet également de ne pas être cantonné aux limitations habituelles du soutien au sol. Une incursion menée par un escadron de Vikings peut infliger des dégâts considérables et est très difficile à contrer. Pour y parvenir, l’ennemi doit mettre en place une forte défense au sol et dans les airs.

    Les Terrans ont eu des difficultés à trouver des pilotes capables d’exceller dans les deux modes de combat. La majorité des pilotes de Viking trouvent une fin tragique et rapide lors de leur première sortie, alors qu’ils luttent pour manier cette machine complexe. S’ils font preuve d’assez de talent pour survivre, ils peuvent espérer voir des centaines de batailles et devenir les meilleurs as terrans.

     

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