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Marauder Terran de StarCraft II

Unité Terran : Marauder


- Par SeR3NiTy - 08.06.2009 18:50 Edité le : 02.03.2010 14:23

Nom anglais : Marauder
Nom français : Maraudeur
Construit par : Barracks
Bâtiment requis : Tech Lab
Type d'unité : Blindé - Biologique
Rôle : Infanterie d'assaut lourd
Armure : 1 (+1)
Vitesse : Normale
Places en transport : ?
Raccourci clavier : D

 

Coût : 100  25
Population : 2
Point de vie : 125
Energie : 0
Temps de production : 30

 

{ Grenades punition } - Armement

Dégâts : 10
Bonus d'attaque : +10  contre Blindage (+1 à chaque niveau armes infanterie)
Amélioration : +1 à chaque niveau armes infanterie
Portée : 6
Vitesse d'attaque : Normale
Type d'attaque : Sol

 

{ Obus incapacitants } - Capacité passive

Effet : Réduit la vitesse de mouvement des unités touchées. Ne fonctionne pas contre les unités lourdes.
Durée : ?
Utilisé par : Marauder

 

{ Stimulant } - Capacité active

Effet : Augmente grandement l'attaque et la vitesse durant quelques secondes en échange d'une baisse des points de vie.
Point de vie : -10 (marine) / -20 (maraudeur)
Durée : 3 secondes
Pré-requis : Amélioration Stimulant
Utilisé par : Marine, Marauder

 

{ Stimulant } - Amélioration

Effet : Active la capacité Stimulant.
Level 1 : 100  100  110
Recherché dans : Tech lab
Affecte : Marauder, Marine

 

{ Obus incapacitants } - Amélioration

Effet : Active la capacité passive Obus incapacitants.
Level 1 : 50  50  60
Recherché dans : Tech lab
Affecte : Marauder

 

{ Armure infanterie } - Amélioration

Effet : Augmente la défense des unités d'infanterie.
Level 1 : 100  100  70
Level 2 : 175  175  200
Level 3 : 250  250  230
Pré-requisArmory (lvl 2 & lvl 3)
Recherché dans : Engineering bay 
Affecte : Ghost, Marauder, Marine, Reaper

 

{ Armes infanterie } - Amélioration

Effet : Augmente l'attaque des unités d'infanterie.
Level 1 : 100  100  70
Level 2 : 175  175  200
Level 3 : 250  250  230
Pré-requisArmory (lvl 2 & lvl 3)
Recherché dans : Engineering bay 
Affecte : Ghost, Marauder, Marine, Reaper

 

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