Derniers Articles

    Accueil > Le jeu > Les Terrans > Unités Terran > Marauder 
    Marauder Terran de StarCraft II

    Unité Terran : Marauder


    - Par SeR3NiTy - 08.06.2009 18:50 Edité le : 02.03.2010 14:23

    Nom anglais : Marauder
    Nom français : Maraudeur
    Construit par : Barracks
    Bâtiment requis : Tech Lab
    Type d'unité : Blindé - Biologique
    Rôle : Infanterie d'assaut lourd
    Armure : 1 (+1)
    Vitesse : Normale
    Places en transport : ?
    Raccourci clavier : D

     

    Coût : 100  25
    Population : 2
    Point de vie : 125
    Energie : 0
    Temps de production : 30

     

    { Grenades punition } - Armement

    Dégâts : 10
    Bonus d'attaque : +10  contre Blindage (+1 à chaque niveau armes infanterie)
    Amélioration : +1 à chaque niveau armes infanterie
    Portée : 6
    Vitesse d'attaque : Normale
    Type d'attaque : Sol

     

    { Obus incapacitants } - Capacité passive

    Effet : Réduit la vitesse de mouvement des unités touchées. Ne fonctionne pas contre les unités lourdes.
    Durée : ?
    Utilisé par : Marauder

     

    { Stimulant } - Capacité active

    Effet : Augmente grandement l'attaque et la vitesse durant quelques secondes en échange d'une baisse des points de vie.
    Point de vie : -10 (marine) / -20 (maraudeur)
    Durée : 3 secondes
    Pré-requis : Amélioration Stimulant
    Utilisé par : Marine, Marauder

     

    { Stimulant } - Amélioration

    Effet : Active la capacité Stimulant.
    Level 1 : 100  100  110
    Recherché dans : Tech lab
    Affecte : Marauder, Marine

     

    { Obus incapacitants } - Amélioration

    Effet : Active la capacité passive Obus incapacitants.
    Level 1 : 50  50  60
    Recherché dans : Tech lab
    Affecte : Marauder

     

    { Armure infanterie } - Amélioration

    Effet : Augmente la défense des unités d'infanterie.
    Level 1 : 100  100  70
    Level 2 : 175  175  200
    Level 3 : 250  250  230
    Pré-requisArmory (lvl 2 & lvl 3)
    Recherché dans : Engineering bay 
    Affecte : Ghost, Marauder, Marine, Reaper

     

    { Armes infanterie } - Amélioration

    Effet : Augmente l'attaque des unités d'infanterie.
    Level 1 : 100  100  70
    Level 2 : 175  175  200
    Level 3 : 250  250  230
    Pré-requisArmory (lvl 2 & lvl 3)
    Recherché dans : Engineering bay 
    Affecte : Ghost, Marauder, Marine, Reaper

     

    Réseau Gamers et Stratégie. Association Loi 1901 à capacité juridique.
    ©1998-2018 Réseau Gamers et Stratégie - Tous droits réservés - Mentions légales