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Void Ray Protoss de StarCraft II

Unité Protoss : Void Ray


- Par SeR3NiTy - 08.06.2009 18:50 Edité le : 08.04.2010 15:48

Nom anglais : Void Ray
Nom français : Disloqueur
Construit par : Stargate
Bâtiment requis : -
Type d'unité : Blindé - Mécanique
Rôle : Bombardement à longue portée
Armure : 0 (+1)
Bouclier : 0 (+1)
Vitesse : Normale
Places en transport : -
Raccourci clavier : V

 

Coût :  250  150
Population : 3
Point de vie : 150
Bouclier : 100
Energie : 0
Temps de production : 60

 

{ Rayon prismatique } - Armement

Dégâts : 6 puis 8
Bonus d'attaque : +4 contre Blindage puis +8 contre Blindage
Amélioration : +1 à chaque niveau armes aériennes
Portée : 6
Vitesse d'attaque : Rapide
Type d'attaque : Distance - Sol, air
Utilisation : Les dégâts augmentent toutes les trois secondes

 

{ Aubes de flux } - Amélioration

Effet : Diminue le temps entre les différentes phases d'augmentation de l'attaque.
Level 1 :  150  150  80
Recherché dansFleet beacon 
AffecteVoid ray

 

{ Armure aérienne } - Amélioration

Effet : Augmente la défense des unités aériennes.
Level 1 :  150  150  140
Level 2 :  225  225  170
Level 3 :  300  300  200
Recherché dansCybernetics core 
Affecte : Carrier, Interceptor, Mothership, ObserverPhoenix, Void ray, Warp prism

 

{ Armes aériennes } - Amélioration

Effet : Augmente l'attaque des unités aériennes.
Level 1 :  100  100  140
Level 2 :  175  175  170
Level 3 :  250  250  200
Recherché dansCybernetics core 
Affecte : Interceptor, Mothership, Phoenix, Void ray

 

{ Bouclier } - Amélioration

Effet : Augmente le bouclier.
Level 1 :  150  150  140
Level 2 :  225  225  170
Level 3 :  300  300  200
Recherché dans : Forge  
Affecte : Toutes les unités Protosstous les bâtiments Protoss

 

Description officielle.

La réunification des Protoss d’Aiur avec les Templiers noirs a été une période particulièrement éprouvante pour les deux communautés. Surmonter les peurs et les méfiances accumulées au cours des siècles qui suivirent l’exil de ces derniers ne fut pas une mince affaire. Malgré tout, la fusion des technologies qui avaient pendant si longtemps évolué sur des voies différentes s’avéra riche de conséquences spectaculaires pour le développement des Protoss. Le disloqueur est l’un des fruits de cet amalgame, un vaisseau stratégique qui pourrait un jour succéder au vénérable porte-nefs comme porte-étendard de la flotte protoss.

Le disloqueur est un vaisseau presque intégralement bâti autour d’une source d’énergie titanesque : le noyau prismatique. Ce dispositif regorge d’énergie tirée de deux sources distinctes : le Vide, dont seuls les Templiers noirs connaissent réellement la nature, et la matrice psionique qui sous-tend la technologie des Protoss d’Aiur. Combinées, ces deux énergies développent une réaction auto-entretenue au potentiel terrifiant.

En temps normal, le noyau prismatique est bridé par une batterie de projecteurs de champs de force. Lorsqu’un disloqueur se focalise sur une cible, les bras des projecteurs s’ouvrent comme les pétales d’une fleur. Un dispositif complexe de lentilles dimensionnelles et de cristaux de phase se met alors en place pour concentrer l’énergie du noyau prismatique en un rayon dévastateur.

Si le rayon prismatique reste concentré sur une cible, les différentes parties du dispositif de focalisation peuvent s’aligner tour à tour, jusqu’à combiner trois faisceaux d’énergie. Pendant quelques secondes, l’intensité et la puissance du rayon croissent de manière exponentielle. Rares sont les adversaires capables de résister longtemps au terrible potentiel de destruction du rayon prismatique : même des cibles massives et lourdement blindées, comme des bâtiments ou des cuirassés, peuvent être incinérées en quelques instants.

 

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