Derniers Articles

    Accueil > Le jeu > Les Protoss > Unités Protoss > Mothership 
    Mothership Protoss de StarCraft II

    Unité Protoss : Mothership


    - Par SeR3NiTy - 08.06.2009 18:50 Edité le : 01.03.2010 23:13

    Nom anglais : Mothership
    Nom français : Vaisseau mère
    Construit par : Nexus
    Bâtiment requis : Fleet Beacon, Twilight Council
    Type d'unité : Mécanique - Psionique - Lourd
    Rôle : Vaisseau amiral suprême
    Armure : 2 (+1)
    Bouclier : 0 (+1)
    Vitesse : Normale
    Places en transport : -
    Raccourci clavier : -

     

    Coût :  350  350
    Population : 8
    Point de vie : 400
    Bouclier : 400
    Energie : 200
    Temps de production : 160

     

    { Rayons du purificateur } - Armement

    Dégâts : 6x6
    Bonus d'attaque : -
    Amélioration : +1 à chaque niveau armes aériennes
    Portée : 7
    Vitesse d'attaque : Normale
    Type d'attaque : Distance - Sol, air

     

    { Champ de camouflage } - Capacité passive

    Effet : Camoufle les unités et les bâtiments proche de l'unité.
    Portée : 10
    Utilisé par : Mothership

     

    { Rappel en masse } - Capacité active

    Effet : Téléporte les unités de la zone visée vers le Vaisseau mère.
    Coût 100
    Temps de recharge : 0
    Portée : ?
    Utilisé par : Mothership

     

    { Vortex } - Capacité active

    Effet : Emprisonne temporairement des unités qui ne peuvent plus faire d'actions mais qui ne peuvent pas être endommagées durant ce temps là.
    Coût 100
    Durée : 30
    Temps de recharge : 30
    Portée : 6
    Utilisé par : Mothership

     

    { Armes aériennes } - Amélioration

    Effet : Augmente l'attaque des unités aériennes.
    Level 1 :  100  100  140
    Level 2 :  175  175  170
    Level 3 :  250  250  200
    Recherché dansCybernetics core 
    Affecte : Interceptor, Mothership, Phoenix, Void ray

     

    { Armure aérienne } - Amélioration

    Effet : Augmente la défense des unités aériennes.
    Level 1 :  150  150  140
    Level 2 :  225  225  170
    Level 3 :  300  300  200
    Recherché dansCybernetics core 
    Affecte : Carrier, Interceptor, Mothership, ObserverPhoenix, Void ray, Warp prism

     

    { Bouclier } - Amélioration

    Effet : Augmente le bouclier.
    Level 1 :  150  150  140
    Level 2 :  225  225  170
    Level 3 :  300  300  200
    Recherché dans : Forge  
    Affecte : Toutes les unités Protosstous les bâtiments Protoss

     

    Description officielle.

    Les imposants vaisseaux mères furent construits il y a des siècles, pendant l’âge d’or de l’expansion des Protoss. Ils étaient conçus pour être les principaux vaisseaux amiraux des flottes protoss, dirigeant de vastes armadas d’explorateurs à travers le vide de l’espace profond et les ramenant à bon port. Cette époque est révolue depuis bien longtemps, et les vaisseaux mères restants devinrent des sanctuaires sacrés, témoignant d’un mode de vie honoré et d’une partie de l’Histoire et de la fierté des Protoss.

    Au cœur de chacun des vaisseaux mères se trouve un immense cristal de Khaydarin imprégné d’une quantité monumentale d’énergie psionique. En puisant dans cette énergie, un vaisseau mère peut distordre ou fissurer la structure même de l’espace et du temps. Cette puissance dévastatrice peut anéantir tout un escadron de vaisseaux ennemis en un clin d’œil ou dévaster des planètes entières. À l’apogée de l’âge d’or, les vaisseaux mères furent laissés en place, comme de titanesques monuments, dans les régions les plus reculées atteintes par l’exploration protoss. Nul ne pensait avoir un jour à nouveau besoin de ce type de vaisseaux.

    Après la chute d’Aïur, les vaisseaux mères ont pourtant été rappelés des quatre coins de la galaxie pour reprendre du service. De nos jours, leurs équipages ne sont plus constitués de mystiques et d’historiens, mais de guerriers. La plus ancienne et la plus puissante des armes des Protoss est donc à nouveau active, et prête à mettre la galaxie à feu et à sang pour venger la perte de leur planète mère.

     

    Réseau Gamers et Stratégie. Association Loi 1901 à capacité juridique.
    ©1998-2018 Réseau Gamers et Stratégie - Tous droits réservés - Mentions légales