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    Immortal Protoss de StarCraft II

    Unité Protoss : Immortal


    - Par SeR3NiTy - 08.06.2009 18:50 Edité le : 01.03.2010 23:12

    Nom anglais : Immortal
    Nom français : Immortel
    Construit par : Gateway, Warpgate
    Bâtiment requis : Twilight Council
    Type d'unité : Blindé - Mécanique
    Rôle : Assistance d'assaut à distance
    Armure : 1 (+1)
    Bouclier : 0 (+1)
    Vitesse : Normale
    Places en transport : ?
    Raccourci clavier : I

     

    Coût :  250  100
    Population : 4
    Point de vie : 200
    Bouclier : 100
    Energie : 200
    Temps de production : 40

     

    { Disrupteur de phase } - Armement

    Dégâts : 20
    Bonus d'attaque : +30 contre Blindage (+3 à chaque niveau arme terrestres)
    Amélioration : +2 à chaque niveau arme terrestres
    Portée : 5
    Vitesse d'attaque : Normale
    Type d'attaque : Distance - Sol

     

    { Bouclier renforcé } - Capacité passive

    Effet : Réduit les dommages reçus (sauf les spell cast) à 10 maximum lorsque le bouclier est actif. Le bouclier réduit d'abord les dégâts avant cette capacité.
    Utilisé par : Immortal

     

    { Armure terrestre } - Amélioration

    Effet : Augmente la défense des unités terrestre.
    Level 1 :  100  100  160
    Level 2 :  150  150  190
    Level 3 :  200  200  220
    Recherché dans : Forge  
    Affecte : ArchonColossusDark templarDisruptorHigh templarImmortalProbeStalkerZealot

     

    { Armes terrestres } - Amélioration

    Effet : Augmente l'attaque des unités terrestre.
    Level 1 :  100  100  140
    Level 2 :  150  150  170
    Level 3 :  200  200  200
    Recherché dans : Forge  
    Affecte : ArchonColossusDark templarDisruptorImmortalStalkerZealot

     

    { Bouclier } - Amélioration

    Effet : Augmente le bouclier.
    Level 1 :  150  150  140
    Level 2 :  225  225  170
    Level 3 :  300  300  200
    Recherché dans : Forge  
    Affecte : Toutes les unités Protosstous les bâtiments Protoss

     

    Description officielle.

    Avant la chute d’Aiur, les guerriers vétérans protoss mutilés au combat pouvaient se porter volontaires pour continuer leur service en faisant transplanter leur corps dans des exosquelettes de dragons. Désormais, les dragons du passé ont quasiment disparu. Le sanctuaire sacré dédié à leur création a subi l’infestation des Zergs et a sombré en même temps que le monde natal des Protoss.

    Les dragons survivants sont devenus des immortels, équipés de disrupteurs de phase jumelés et de boucliers d’énergie renforcés qui leur permettent de se rire des assauts les plus brutaux – mais au prix d’une vulnérabilité accrue aux petites chiquenaudes des adversaires les moins puissants. Lourdement armés et cuirassés, les immortels apportent un soutien militaire crucial aux féroces légions de zélotes, en éliminant l’artillerie et les unités distantes ennemies, ce qui permet aux zélotes d’approcher pour mener à bien leur entreprise de destruction.

    Mais la perte de chaque immortel est un déchirement. Les antiques guerriers sont une espèce en voie de disparition, voués à tout donner à l’approche de la fin des temps pour leur peuple. Ils se tiennent en première ligne dans cette guerre ultime, et se sacrifient pour offrir à leurs frères un répit de quelques jours, ou de quelques heures. Bientôt, ils ne seront plus.

     

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