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Mission : Le jardin du diable


- Par SeR3NiTy - 06.08.2010 17:31 Edité le : 25.08.2010 21:29

Résumé de la mission

Planète : Redstone III
Débloquée par la mission : L'évacuation ou Le casse du siècle
Récompenses : 110.000 crédits, +3 recherche Zerg
Unité débloquée : Faucheur

Le mystérieux Gabriel Tosh vous envoie sur Redstone en vacances pour vous la couler douce près des palmiers et des... Hum en fait non il vous envoie carrément sur une planète volcanique risquer votre vie pour ramener du minérai. Super... Dans cette mission vous découvrez les faucheurs, une unité très rapide qui peut monter et descendre les différents niveaux des terrains. Très utile, mais fragile, vous apprendrez à les utiliser pour tuer du Zerg et obtenir des palettes de ressources qui trainent en hauteur.

La mission est assez originale puisque vous devrez récolter 8000 de minerai entre les montés de lave et construire une armée pour vous défendre et explorer la carte. Heureusement c'est du minérai jaune qui se récolte plus vite que le bleu et c'est d'ailleurs une des nouveautés de StarCraft II. Il faudra donc gérer votre armée, le centre de commandement flottant et les VCS. Pauvres VCS, déjà que miner toute la journée ne doit pas être facile voilà qu'ils doivent risquer leur vie avec lave aux fesses... Engagez-vous qu'ils disaient...

Malgré nos conseils vous n'arrivez pas à remplir un haut-fait ou à finir la mission ? Vous avez besoin d'autres conseils pour le mode Brutal ? N'hésitez pas à nous faire part de vos difficultés sur le forum SC2FR.

Objectifs

Missions principales
- Récolter 8000 unités de minerai

Missions secondaires
- Trouver les mineurs de Tosh
- Tuer le Brutalisk

Hauts-faits

Liste des hauts-faits à réaliser durant cette mission.

Homard à la terrane : Extrêmement facile à réaliser. Jouez normalement et nettoyez un peu la zone au Sud-Ouest mais ne touchez pas au Brutalisk. Laissez un ou deux marines sur place. Lorsqu'il reste genre 15 secondes avant que la lave ne monte, engagez le combat puis reculez immédiatement avec les marines. Le Brutalisk va vous suivre gentiment (brave toutou) alors descendez la rampe Est et amenez le bien au milieu de la zone. A ce moment là, la lave devrait donc monter et tuer le Brutalisk. Haut fait réussi.

Ca va faucher : Il faut juste aller récupérer tous les faucheurs sur la carte. Regardez la mini-map plus bas pour avoir les emplacements. Il vous faudra juste une bonne petite armée pour pouvoir aller dans le territoire Zerg et pour nettoyer la zone.

La grande boucle (caché) : C'est un haut-fait qui ne rapporte pas de points mais qui se déclenche lorsque vous arrivez à détruire tous les bâtiments Zerg de la carte en mode normal. Pour cela faites une grande armée et allez nettoyer toutes les zones avant d'arriver à 8000 de minerai. Au pire, arrêtez de récolter ou faites plein d'unités sur 4-5 casernes pour dépenser le minerai et agrandir votre armée pour aller encore plus vite. Le HF s'affiche sur l'écran quand le dernier bâtiment est détruit alors si vous ne le voyez pas c'est que avez loupé un bâtiment. Regardez si il reste du mucus zerg sur la mini-map ça indique qu'il reste un bâtiment !

Déroulement de la mission

Pour cette mission assez spéciale vous commencez avec une base, des VCS et une caserne. Produisez immédiatement des VCS pour les envoyer sur le minerai riche, il faudra en avoir environ 20/25 pour que la mission ne dure pas trop longtemps.

La première montée de lave ne va pas tarder et vous êtes averti par l'aide de camp et Raynor de mettre vos VCS en lieu sûr, c'est à dire en hauteur. Les zones grises sur la mini-map sont les zones sûres (en hauteur), alors que le terrain en rouge signifie que la lave inondera la zone. Dès que la lave se retire remettez vos VCS au travail. Prenez aussi un gaz et mettez 3 VCS dedans, le gaz servira pour produire les unités qui en ont besoin (faucheur, maraudeur, médic).

Le minerai va rentrer très rapidement mais il va falloir le dépenser pour vous faire une armée. Cette armée servira à protéger votre base et les VCS et à aller détruire les camps Zerg pour trouver les faucheurs et les ressources gratuites.


En vert : Votre base et votre armée
En violet : Zones ou anciennes zones Zerg
Points rouge : Faucheurs à récupérer
Terrain gris : Zone sûre en hauteur
Terrain rouge : Zone où la lave montera

Au début vous allez donc stagner assez longtemps et les 8000 unités de minerai vous sembleront difficile à atteindre, mais rassurez-vous, dès que vous aurez une belle troupe et vos bâtiments le compteur augmentera vraiment très vite. Dans cette mission vous découvrez les faucheurs et Tosh vous en envoie directement trois. Ils vous montrent directement une de leur utilité pour cette mision, c'est à dire monter sur les petites plateformes pour récupérer les ressources. Il y en a d'ailleurs aussi sur la plateforme Sud de votre camp, allez les prendre pour avoir un boost et pouvoir construire plus rapidement votre armée/bâtiments.

Faites quelques unités militaires (moi je suis parti sur un mix faucheurs/maraudeurs/médics/marines) et rapidement Tosh vous indiquera une zone à explorer au Nord-Ouest. Ne perdez pas de temps et allez-y tout de suite avec vos quelques unités. Vous rencontrerez quelques zergs au passage mais rien de méchant.

Arrivé dans cette zone vous trouverez des ressources, des VCS et un centre de commandement. C'est ce qui vous servira pour aller prendre la deuxième zone de minerai au Nord de votre camp. Avant cela envoyez des faucheurs au Nord et récupérez des faucheurs et ressources.

Donc à ce moment là vous devez avoir 3 casernes et le premier champ de minerai sera épuisé. Allez donc sur le gisement au Nord de votre position avec le deuxième centre de commandement. Le début de la mission est facile et vous montre juste ce qui vous attend pour la suite où il faudra gérer la récolte du minerai et votre armée.

Quand le deuxième champ de minerai est épuisé allez au Sud de votre position pour prendre le champ juste devant votre camp initial. Rien à signaler de spécial il faudra juste toujours garder votre armée près des VCS pour les protéger. Ne prenez pas trop de risque avec la lave et ramenez vos VCS en lieu sûr à chaque fois. Quand cette zone est épuisée, allez vers le champ de minerai qui se trouve à l'Ouest. Profitez de cette position pour aller voir le Brutalisk dans la zone Sud/Ouest et le tuer, sauf si bien sûr vous voulez faire le haut-fait "Homard à la terrane". Dans ce cas faite comme indiqué plus haut. En tout cas la prochaine zone à miner se trouve à l'Est du Brutalisk. N'oubliez pas les nombreuses palettes de ressources après l'avoir tué.

  

A ce stade de la mission, vous allez recevoir plusieurs visiteurs indésirables dans votre base initiale. Il faudra à ce moment là laisser des unités pour protéger la base dont des marines car il y aura quelques mutalisks à abattre. Le mieux est donc d'avoir une armée principale pour explorer et un autre petit groupe composé de marines/médics dans votre camp pour assurer la défense. Ou alors plan B, vous faites des bunkers avec des marines dedans et ça passera facilement sans que vous deviez vous en occuper.

Maintenant que le champ de minerai du Brutalisk est épuisé rendez-vous au champ de minerai au Nord de cette position (à l'Est de votre camp de base). il y a une zone Zerg à nettoyer au Sud alors faites y un tour pendant que vos VCS travaillent et ramenez les ressources et les faucheurs.

A ce stade là si vous avez bien investi au début dans vos VCS et dans une grosse armée vous approcherez doucement de la phase finale de la mission puisqu'il restera un voir deux champs à miner. Avant d'aller au champ complètement au Nord il faudra carboniser quelques zergs encore et prendre les ressources. Nettoyez tout ça puis envoyez vos VCS miner le champ du Nord. Moi j'ai terminé la mission à ce moment avec les 8000 de minérai.

Cependant si vous avez connu des soucis il est possible qu'il vous manque encore du minerai mais pas de panique il reste encore des champs à miner. Ces champs se trouvent à l'Est de votre position pas très loin de la dernière base Zerg du Nord. Envoyez votre armée détruire tout ça et laissez vos VCS terminer le boulot.

Astuces et conseils

- Laissez le premier centre de commandement dans votre base et récolter du gaz avec 3 VCS pour produire les unités qui en ont besoin. Allez récupérer le centre de commandement au Nord-Ouest pour le déplacer et miner avec lui.

- Produisez un maximum de VCS au tout début pour en avoir environ 25 sur le minerai, comme ça vous pourrez récolter très rapidement entre les montées de lave. C'est un investissement qui vaut largement le coup sinon la mission va durer très très longtemps...

- Construisez un centre de commandement si vous voulez allez plus vite et miner de deux endroits. Mais avec cette solution il faudra produire encore plus de VCS, bien surveiller les différentes attaques zergs et avoir des unités militaires en défense.

- Apprenez à utiliser les faucheurs, ils peuvent changer de niveau pour prendre les ressources de la carte. Leur vitesse combinée aux raccourcis qu'ils peuvent prendre en fait de redoutables unités. Si ils sont en danger essayez de les abriter en hauteur ou changer de niveau. Bref n'hésitez pas à raser les bords avec eux pour optimiser les déplacements.

- Mettez tous vos VCS du minerai dans un groupe. Quand la lave est sur le point de monter sélectionnez le groupe et donner leur l'ordre d'aller en hauteur, tous les VCS suivront l'ordre et vous n'en oublierez pas. Quand la zone est dégagée vous pouvez aussi facilement tous les remettre au travail.

- Utilisez les faucheurs pour explorer rapidement la carte. Montez d'un niveau, prenez le chemin le plus court, et si il y a un danger redescendez immédiatement. Si vous êtes rapide vous ne perdrez aucun faucheur. Soignez les avec des médics entre deux explorations.

- Il y a de très nombreuses palettes de ressources qui trainent sur la carte. Si vous les prenez vous pourrez obtenir les 8000 unités de minerai bien plus rapidement.

- Déplacez le centre de commandement quad il est en l'air vers de nouveaux champ de minerai. Normalement vous pouver miner une zone entre deux montées de lave. Donc quand la zone est minée, mettez les VCS à l'abris, faites décoller de le centre de commandement et envoyez le directement vers une nouvelle zone. Vous éviterez ainsi de perdre un temps précieux.

 

 

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