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Mission : Hors-la-loi


- Par SeR3NiTy - 03.08.2010 19:34 Edité le : 07.08.2010 02:15

Résumé de la mission

Planète : Mar Sara
Débloquée par la mission : La libération
Récompenses : 45.000 crédits
Unité débloquée : Medic

La deuxième mission de la campagne. Vous avez mené les civils à la révolte et affaiblit le Dominion dans la mission "La libération". Selon les informations dont vous disposez, le Dominion est présent sur la planète pour extraire un artefact Xel'Naga. Afin d'affaiblir encore plus le Dominion vous allez récupérer l'artefact et le revendre pour obtenir des crédits et pouvoir acheter différentes choses (mercenaires/améliorations). Vous débutez avec une petite base et quelques marines et vous devez atteindre le point d'extraction de l'artefact pour le récupérer.

Malgré nos conseils vous n'arrivez pas à remplir un haut-fait ou à finir la mission ? Vous avez besoin d'autres conseils pour le mode Brutal ? N'hésitez pas à nous faire part de vos difficultés sur le forum SC2FR.

Objectifs

Missions principales
- Détruire la base du Dominion

Missions secondaires
- Sauver les rebelles

Hauts-faits

Liste des hauts-faits à réaliser durant cette mission.

Pour les palettes à récupérer regardez la mini-map plus bas, elles sont faciles à trouver. Pour le HF "Hors d'haleine" jouez normalement et vous verrez le temps à la fin de la mission. Si vous dépassez un peu le temps, refaites la mission et soyez un peu plus agressif, n'attendez pas d'avoir une énorme troupe de soldats et attaquez plus tôt. Enfin là aussi c'est très facile juste une question d'économie et de production sur plusieurs casernes.

Déroulement de la mission

Vous commencez avec un centre de commandement, des VCS, une caserne et quelques marines. Le but ici est de produire quelques marines et medics puis de sortir de la base et rejoindre le camp où vous attende des renforts. Commencez donc par produire des VCS en continu pour récolter plus vite et prenez rapidement votre geyser de gaz, puis mettez-y 3 VCS.

Construisez votre depôt, des marines, medics et une deuxième, voir troisième, caserne quand votre économie sera devenue plus solide.

Lorsque vous avez une petite troupe de marines accompagnés de medics sortez de la base pour prendre les deux palettes de ressources, puis rendez vous au Nord pour récupérer d'autres palettes et tuez les ennemis en route. Ces palettes servent à obtenir un haut-fait donc ne les loupez pas, elles sont facile à trouver (2 à la sortie de votre base, 3 tout au nord et 4 dans la base rebelle au Sud-Ouest) et ça vous permettra de former vos troupes plus rapidemement surtout si vous avez trois casernes.


Points blanc : Palettes de ressources et camp rebelle à atteindre
Points rouge : Camp Dominion à détruire

Arrivé au camp des rebelles vous aurez quelques renforts, plusieurs palettes de ressources et une caserne supplémentaire. Continuez de produire plein de marines/medics et lorsque vous avez un bon groupe dirigez vous vers le Nord-Ouest.

Sur le chemin vous allez rencontrer des tourmenteurs qu'il faudra tuer assez vite. Ensuite un peu plus haut, près du point de forage de l'artefact, il y aura un bunker qui ne devrait pas poser trop de problème. L'astuce est simplement d'avoir plusieurs medics dans votre groupe pour soigner les marines entre les combats.

Une fois le bunker détruit, avancez vers le camp Dominion et détruisez toutes les unités et les bâtiments. Visez d'abord les unités restantes puis les bâtiments militaires. Ensuite vous pourrez tranquillement détruire le reste sans soucis. La mission se termine quand le dernier bâtiment est détruit.

Astuces et conseils

- Ici la mission vous apprend a composer un groupe de marines et de médics. Les médics peuvent soigner les marines pendant les combats pour leur éviter de mourir et peuvent leur redonner un max de point de vie après le combat pour préparer la prochaine bataille. C'est essentiel d'avoir ces soins sinon vos marines meurent très vite lors de la bataille suivante.

- Concentrez tous vos tirs sur un tourmenteur pour le détruire le plus vite possible, vous perdrez moins d'unités.

- Produisez des marines et médics en continu sur vos deux casernes de base et sur la troisième du camp rebelle pour toujours renforcer votre armée. Mettez le point de ralliement près de votre groupe sur le front pour qu'ils puisse rejoindre vos unités au lieu d'attendre à coté des casernes.

- Prenez toujours les palettes de ressources que vous rencontrerez dans les missions, ça boostera votre économie et vous permettra d'avoir des unités plus rapidement. En plus dans cette mission un haut-fait y est associé.

 

 

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